lol fps低怎么办(lolfps低怎么办)

据说AMD平台和腾讯游戏的关系从来没有这么友好过。每次看AMD平台的游戏测试,测试用的都是那些单机大型游戏,测试结果都很好。但是到了实际使用的时候,只要遇到腾讯的游戏,A卡和AU都没有好下场。最后确认腾讯是黑的结论。

AMD玩腾讯游戏的CPU比英特尔差。毕竟腾讯很多游戏都是单核性能为主,而英特尔的高频优势,单核游戏性能确实比AMD好。不过有点难以理解的是,AMD的显卡比英伟达的差,腾讯游戏里经常出现英伟达1050比AMD RX580强的情况,真的让人受不了。毕竟看测试看跑分,两者差别很大,但是玩一个LOL,其实是反过来的。

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那么,为什么会出现这种情况呢?按道理来说,AMD RX570的性能应该远远好于NVIDIA 750Ti。直到有一天我玩游戏,打开GPU利用率,发现玩腾讯游戏时AMD显卡的负载很低。换句话说,腾讯游戏对AMD显卡调度不积极,或者说AMD显卡看不起腾讯游戏,以为给点资源就够了,60帧也不是不能玩。

那就有必要折腾一下这个问题了。后来在论坛的讨论中,我们得到了一个很好的解决方案。首先,我们进入AMD显卡设置页面,选择“游戏”。然后,我们可以看到下面的界面。点击右边的“添加”,选择“浏览”,然后找到LOL游戏的启动程序,完成游戏添加。

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然后选择点击腾讯LOL游戏,进入游戏的单独配置页面。我们可以看到红框中的“目标帧率控制”部分是默认关闭的,我们打开它。

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默认界面

打开后,后面会出现一个栏。您可以通过拉动它来设置目标帧速率。这个价值需要慢慢摸索。如果设置过高,可能会导致丢帧。最好把LOL的目标值定在240左右。另外还有一个CF游戏,可以定在200左右。当然,每台电脑都有自己的不同,你可以探索适合自己的设置。我的设置只适用于我自己的电脑。

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目标速率控制被打开并且目标值被设置。

那么这种设置的原理是什么呢?其实前面说的是增加AMD显卡的负载,因为显卡也提供了根据游戏需求输出的能力,而腾讯的A-black基本不跟AMD沟通这个事情,这让AMD以为腾讯游戏80FPS就满足了,但实际上腾讯的LOL和CF游戏80FPS其实会影响战绩, 所以我们可以通过设置告诉AMD的显卡我需要更高的帧率,然后AMD的显卡会提高输出能力,从而提高游戏的帧率。

至于实际效果,我个人体验还是不错的。之前经常会降到70FPS,但是设置好之后基本就没有这个问题了。当然,我个人认为AMD的显卡和腾讯游戏的关系属于玄学。有些人可以用这个方法,有些人就是不行。但最后,我还是想说AMD是的。

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