基本机制:
名词解释:
精英敌人怪物:红色背景/边框,底部有一只鞋和一个阅读栏。
中性怪物:黄色背景/边框,无条形阅读。
在路上:01-10房间,怪物以2分钟的速度移动前进一个房间,中立怪物不会移动。。
中路:11-17号房。怪物以2 . 5分钟的速度移动。中立怪物往前走一个房间就不动了。。
向下:18-27号房间。怪物以2分钟的速度移动。往前走一个房间,中立怪物就不动了。。
如果敌方精英怪遇到中性怪,移动时间增加1分钟。
哨站和兵营以5分钟的频率制造敌人精英怪物。
雷达(06室)效果:所有技能攻击力提升10%,可以看到所有怪物类型和怪物阅读时间。
炮塔(23号房)效果:降低所有怪物10%防御,破格时暂停所有读条1分钟。
每个房间的时间限制:一般区域3.5分钟,前哨4分钟,兵营6分钟,加班空中转站(boss)10分钟
兵营(10/17/27号房间)复活时间13分钟;前哨站的复活条件是一个怪物走到前哨站。特别说明:哨站和兵营复活后会立刻产生一个怪物。
任何队伍在击败非中立怪物后会立即完成对怪物的阅读,即如果在有阅读栏的怪物处被击败,如果阅读栏怪物是敌方精英,则前进一格;如果是前哨站和兵营,会立刻生成怪物。
怪物机制
中性怪物
兽人队长:血之斧。
注意:这个怪物虽然是中性怪物,但是有很多高伤害/秒杀技能。请避开它。
1.技能:在积蓄力量的同时,在中等范围内造成微弱吸力,将玩家和独立物体(如召唤野兽)吸引到怪物身上。然后地上出现红线作为警告。大约3秒后,巨大的石球会掉落,造成秒杀伤害。
技能二:连续向下挥动武器,击中地面,造成一般伤害。但如果不离开伤害判断区域,也有被杀的风险。
面霸1号
真正的混合武器级怪物
没有第二人技能,血量很小。不过近战被狼牙棒抡还是有点疼。
敌人精英怪物
超级合金恶魔:埃洛伊
注意:这个怪物有一定的出场时间,所以在怪物用柱子敲打地面,放出火焰消散之前不能攻击。请不要提前使用大技能试图抢输出,导致技能满空,进而导致策略困难。
怪物血多,攻击极高,免疫控制技能;但模式简单,慢,硬,直,低,所有攻击模式对后无判断,适合压制破招再绕后输出。
基本功1:将柱子插入地面,然后你的周围会升起一团火焰攻击周围的玩家。
基本功二:身体放出一堆白汽,在你面前摆动。
基本功三:抬起一只脚,变红。如果玩家在提升过程中受到更多伤害,怪物在提升后会失去一些血。
迷人的公主
这个怪物有横冲直撞条,横冲直撞条件是控制,关联性很强。较短的控制也可以增加更多的横冲直撞酒吧。
基本攻击模式1:
在你面前扔一个圈。被圈击会造成高刚性,高伤害,大出血,很难避免。如果你击中一个飞行中的玩家,它会摆动到怪物的手上。
基本攻击模式2:
在你的脚下产生一个深蓝色的区域。站在该区域会持续受到高伤害。注意及时避开。
狂暴技能:狂暴槽满了就会触发狂暴技能。被狂战士技能击中后,会陷入晕眩状态。这时候吃了限世仪的药就能脱离晕眩状态,不然就被秒死了。
融合恶魔
进入地图后,融合的恶魔不会直接出现,而是先进行一个出场动画,会有强行击退的效果。
怪物的叠手放下后,就可以输出了。本怪抢不到。这个怪物拥有狂暴技能,狂暴条件是持续控制。
基本功1:流星坠落
在玩家位置连续掉落7块陨石,掉落前用魔法阵标记。单颗陨石伤害低,但不要被连续击中。如果被击中,请立即蹲下躲避后续陨石。
基本功二:冰风火炎
融合魔站着不动,唱着歌。此时处于一路破招状态,但会有冰风干扰输出。冰期结束后,火焰会向左右两个方向喷射,也是破碎状态,火焰伤害一般,没有明显的刚性。
基本功三:藤蔓捆绑
I型恶魔召唤藤蔓,藤蔓会长在玩家角色的脚底。触碰它们会让藤蔓生长,让人物进入一种特殊的束缚状态。
基本功四:墓碑从天而降
紫色墓碑从天而降,不会造成任何伤害但是会有被击中的判断,会导致玩家减速。你可以使用特殊世界仪器来解除武装和免疫。
狂暴技能:特效打击
合流魔如果狂暴,会同时释放所有技能,造成大停滞,大伤害。为了避免狂战士技能引发闪退和团队破坏(其实团队破坏是小事,闪退是……),请不要在融合恶魔中使用持续控制技能。
雷达怪物
磁暴双子座:磁铁/普拉
基本机制:不能随意攻击全场。不吃对能量球攻击BOSS,会给BOSS恢复很多HP值。必须吃掉红色能量球才能攻击蓝BOSS。吃蓝色能量球攻击红BOSS造成伤害。用同色球攻击boss会造成boss回血,所以不能造成伤害。
动作模式:前两个双子座的能量会被链接,如果玩家在限定时间内不打破链接,就会被杀手攻击。
此时,红色双子座会吐出红色的球,蓝色双子座会吐出蓝色的球。建议全队吃同一个能量球,然后集火输出与能量球颜色不同的boss。
因为任何一个BOSS死了之后,你都可以随意攻击BOSS,但是孤身一人的BOSS会间歇性暴力,所以你需要抓住虚弱的机会做出伤害。
特殊技能:召唤能量阵
能量阵中的玩家会被强制抓取漂浮空,受到更低的伤害。只有在疑似玩家远离boss,boss没有受到攻击的情况下才会触发。
特别提醒:一旦吃了能量球,就不能和地上的异色能量球或者吃异色能量球的玩家发生碰撞。否则,能量球会爆炸,造成很大的伤害。同时会被击倒,失去自己的能量球。
角楼
长春魔藤
同样的,入画也会无敌。请不要太快使用大技能。一般情况下,防御高输出弱的队伍在杀boss之前要避开技能等弱点。它有狂战士模式,狂战士条件是持续控制。
弱点条件:一般情况下,怪物每移动一次会产生1朵花。如果玩家用多段攻击,每攻击一次将额外产生2朵花。50朵花生成后,屏幕中间会有文字提示。
然后常青魔藤会引爆所有的花,进入哭泣状态(虚弱状态)10秒左右。这时怪物的防御会降低到正常怪物的水平。不过需要注意的是,当花爆的时候,玩家会受到很大的伤害+高飘空,这必然会让玩家拖延虚弱的时间。所以玩家要尽量避免踩花。
基本功1:
释放攻击线到前面的X轴。
然后迅速造成了高伤害的穿刺攻击。
基本技能2
常青魔藤瀑布。
然后攻击线出现在它前面的扇形区域,并造成克制。
然后同样的穿刺,造成更高的伤害。
老板
人类背叛者-荡妇
总的来说防御力很高,低伤害的队伍建议一般不要交出1~2感等超长CD技能。
一般情况下会随机锁定一个玩家用类似于神枪手的小技能疯狂攻击。
被锁定的玩家标有红圈,技能伤害极高,需要注意躲避。
在其他玩家可以保证安全的情况下,使用CD短于45秒的小技能消耗BOSS的血。
大约40~50秒后,魔枪BOSS移动到地图中央做出大杀招,并“加油!”出现在屏幕中间。来尝尝这种超越人类的力量”。
然后BOSS会进行多彩全屏攻击,攻击点由魔法阵提前指示。多彩攻击之后,所有玩家都会像占星师一样被强制击倒。
此时玩家必须蹲伏,否则必死无疑。大招后魔枪BOSS进入虚弱状态,持续10秒左右。此时玩家需要奶1睡眠+C输出打出大量伤害,并尝试击杀BOSS。输出强的队伍可以考虑在躲避攻击的同时杀boss。
引力恶魔-薛定谔
进入领主室后,所有玩家都处于沉默状态,无法使用技能和消耗品,可以进行普通攻击(平X)。BOSS体是一个箱子,箱子出现后可以攻击。
进入画面后,重力妖的盒子会暂时消失,释放出两只不同颜色的猫和一个绿色的球体。猫无敌,不是BOSS本体。
白猫会用绿球追踪玩家。带绿球的角色会持续损失MP值,MP达到0后HP值也会持续损失。绿球可以通过角色接触传给其他角色(类似安托万地牢中的血蓝)
在屏幕下方的阅读栏尽头,如果捡起绿珠,会出现一会儿BOSS体。
如果重力魔没有在箱子出现的时间内被杀死,那么箱子消失后猫会再次出现,循环无限继续,直到攻略时间结束或者boss被杀死。
注意:即使真正的BOSS出现后,也只有带绿球的角色才能使用技能。
建议玩法:开幕式中的辅助/辅助C/C(气功、圣骑士等。)不依赖技能的人要把球吃到蓝条差不多掉。然后传给别人,直到剩下20~30%的蓝条。
传给主C,直到蓝色条剩下50%。最后传给奶,让它睡1个晚上。这时,这个框应该会出现。然后把球传给主C输出。如果蓝条不亮,就不能用技能再传给辅助C输出。c的蓝条很关键。吃球的时候建议不要贪吃。c如果主蓝条掉了一大半,会马上传给别人。
BOSS本身脆弱,血量小。如果奶适当放1觉,主C可以释放3~4个主技能将其击杀。
宇宙粉碎机-Chruse
基本机制:BOSS一开始无敌。你需要依次杀死四个小恶魔,才能打破无敌状态,进入虚弱状态进行攻击。
说明:大BOSS中间水晶会显色。大BOSS展示什么颜色,以此来攻击相应颜色的小恶魔?
四个小恶魔中,只有对应颜色的才能被攻击造成伤害,不正确的不会被玩家攻击,但是会干扰玩家。
蓝魔:释放冰导弹会造成冰冻。
紫魔:释放一个黑(紫)球会致盲。
红魔鬼:释放火焰,造成僵硬。
黄魔:释放雷霆和激光,造成眩晕。
攻略:根据BOSS颜色依次杀BOSS破防。非破碎状态的BOSS,一般是一直运行的粉碎机。除了虚弱的时候不要接近大BOSS,不然会被刀锋造成很大伤害。
营房
这一带的三位大佬都是门神大佬。哨站被摧毁后,驻地总部继承了生产怪物的功能。如果前哨站在这条路线上复活,驻地总部就失去了生产怪物的功能。
只有把3个兵站的总部全部攻破,才能挑战最终BOSS。
重力恶魔:贝丝
血量高,攻击力高,但是移动慢,容易划伤,伤害和免疫控制。
总的来说防御力变高,过程和魔枪BOSS差不多。一般来说,在注意躲避技能避免暴死的时候,可以用小技能耗血。
30~45秒后BOSS送到地图中间施展大招。大招是全屏召唤陨石。陨石伤害高,甚至有2~3个可能会死。最后他们会全屏击倒所有玩家,召唤大陨石。
此时玩家必须蹲伏,否则必死无疑。大型陨石爆炸后,重力BOSS会进入虚弱状态,防御力大大减弱,持续8~10秒。这时候玩家可以尝试用奶1睡、集中觉醒等大招干掉BOSS。
黑暗恶魔:艾森
基本机制:一个特殊的BOSS,通常是无敌的,只有当他已经抓到四个破招使他虚弱时,才能攻击BOSS。
策略:
初始阶段,BOSS缩在暗影球体上,当玩家攻击打到18,000 HP左右时,BOSS进入下一阶段。注意,小球破碎后会对玩家造成一定的HP伤害。
然后屏幕中间会出现“你的黑暗来了”的提示,进入第二阶段。
第二阶段是分手阶段,所有场景都是黑的,老大无敌。BOSS会随机出现在一个玩家的X轴前后攻击玩家,玩家被攻击几次后会被囚禁。黑暗恶魔BOSS使用蓄力攻击时,会引爆禁锢状态,造成玩家射程爆炸伤害。
每次黑暗恶魔出现攻击玩家,他的红眼睛就会眨一次。这时候玩家用平切或者技能破攻BOSS的时候会有光柱。打到四个光柱后,他就进入第三阶段。
第三阶段是行走阶段。打完四个光束,就会出现行走阶段。四根横梁会有规律的移动,玩家需要跟着横梁走。并且让自己在光束下发光,否则角色在阴影下会受到持续的高伤害。有4个出错机会。如果失误机会用尽,直接清除血量,然后囚禁。
提示:奶爸的生命源可以等到输出阶段再触发。
第四阶段是输出阶段,光束最终会聚集在一起驱散黑暗。此时暗影BOSS进入虚弱状态约10~12秒,玩家可以集中火力尝试击杀暗影恶魔。虚弱期结束后,他们会回到第二阶段继续轮回。
提示:玩家越是困惑,就越难破招。黑暗恶魔只会出现在某个玩家的X轴上,Y轴不会变。所以第二阶段正确的玩法应该是所有玩家散开,保持Y轴(上下)不动,以冷静的寻找破局的机会。
光之恶魔:奥格威
也是特殊机制BOSS,正常状态下无敌。要抓到五个破招才能让它虚弱,才能攻击BOSS。
策略:
在初始阶段,玩家需要破坏5%左右的血量。非破攻会触发光魔BOSS的反弹攻击。注意躲避反弹球和攻击。失血5%左右后,进入下一阶段。
第二阶段,屏幕中央会提示五个光球ui,提示玩家成功五招触发BOSS虚弱状态。第二阶段,光妖会随机出现在某个玩家的X轴上(类似暗妖BOSS),
而且攻击的时候也会有明显的闪烁。闪烁时,玩家的破攻会消灭UI上的一个光球。在第二和第三阶段,总共五次成功的移动可以触发虚弱状态。第二阶段未破五笔则转入第三阶段,第二阶段破笔数保留至第三阶段。
第三阶段BOSS传送到中路施展大招,每个玩家总共会受到三次X轴攻击,也就是每个玩家会有三次机会破招。在第二和第三阶段,累计成功五次破招将结束当前阶段。
直走。弱国。如果在第三阶段结束前未能触发5个破招,BOSS将会召唤出大量的光刺,击中后会堆积在玩家身上,最后全部爆炸。越是轻刺越容易被秒杀。
大招结束后直接回到第二阶段循环。
如果第二第三阶段累计5次成功招式,BOSS进入虚弱阶段,光魔BOSS进入虚弱状态10~12秒。玩家可以攻击光魔。这时候玩家可以尝试用奶睡和大招干掉BOSS。如果在虚弱时间内没有杀死BOSS,回到第二阶段循环。
超时空(最终BOSS)
最终BOSS需要分两队进入,分为纯白超时空和黑暗超时空两部分
而且两队都要杀人才算通关。如果对方队伍在一个虚弱时间内未能同时击杀boss,那么对方队伍将平分剩余的血液。
纯白超时空和黑暗超时空有四个阶段,四个阶段出现的顺序是随机的。
基本机制
改变地图:通过周围的行星改变地图的外观。
爆破:引爆周围瓦片,以各种形式爆破。根据每个星球的不同属性,爆破属性也会发生变化。
行星机构
火焰星球
所有玩家都将被打上火焰的烙印。如果他们长时间踩在地上,地面会着火,会受伤。所以,进攻的时候,要保持移动。
冰雪星球
所有玩家都会有一个冰吧。如果他们不动,门槛就会升高。使用技能时,杠杠会快速上升。
如果酒吧已满,玩家将被困在冰中,地图中会出现与玩家被困冰颜色相同的冰块。破坏冰,被冰冻的玩家就会醒来。
风星球
地图周围变成一个圆环,外围会产生一个巨大的龙卷风,触碰会造成很大的伤害。
里面还会随机产生小龙卷风吹走玩家。
宝石星球
地图中会出现几个受到攻击时会变色的宝石。
玩家需要攻击地图中的每个宝石,并统一所有宝石的颜色。
宝石有火、冰、光、暗四种颜色。如果所有颜色都统一了,就可以攻击了。
当颜色统一后,领主对应的属性的阻抗值会大大降低。
本文标题:dnf超时空之战(dnf超时空之战怎么打)
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