延音踏板(延音踏板记号)

在这节课中,我们将讨论midi控制器在钢琴卷收中的使用。这是编曲和音乐制作中非常重要的功能,所以要注意以下内容!

汽车操纵稳定性的力输入试验

或者先加载一个钢琴音色。如果没有安装,可以使用Cubase附带的Halion SonicSE。

让我们用铅笔工具写一些和弦,试着弹奏出来。一开始听起来会很僵硬。

延音踏板(延音踏板记号)这是因为用鼠标点击音符的初始力度比较大。在用力过猛的情况下,很多钢琴音色会听起来不舒服,就像用力敲击钢琴发出的声音。这种情况不是改变音量就能解决的,需要调整音符的动态参数。

首先,找到钢琴卷帘窗下的控制器区域。如果没有这个区域,可以点击左下角的加号键添加。默认控制器是强制。

延音踏板(延音踏板记号)按Alt A选择所有速度参数:

延音踏板(延音踏板记号)用铅笔或者选择一个工具把整个东西拉下来再听一遍。是不是比一开始软了很多?

延音踏板(延音踏板记号)如果想做出更真实的效果,可以用选择工具随机选择一个音符,然后在下动态区单独修改音符的动态。

延音踏板(延音踏板记号)或者,可以按住ctrl一次选择多个音符,批量调整力度。通过调整和弦中某些音符的力度,制造差异,可以让演奏更真实,声音更有层次感。

延音踏板(延音踏板记号)钢琴音色由重变轻,意味着软件通过识别力度参数,将重弹的样本替换为轻弹的样本。在不同的文书中,“动态”的概念是不同的。例如,在某些采样乐器中,改变动态只会改变音量。但在某些弦乐器中,改变力度意味着改变拨弦或拉弓的方式,不一定会影响音量,所以需要对每个音源进行详细分析。

CC 64(持续)

对于键盘乐器来说,CC 64也是常用的控制器。它相当于我们真实演奏中的延音踏板。

在实际演奏中,有时我们并不会把每个音符都演奏到乐谱中规定的完整时间,而是通过延音踏板把声音作为一个整体来延伸。在虚拟音源中,一般不会人为填充每个音符的时长,因为遇到复杂的演奏时会增加很多不必要的工作量。这时候就需要用CC 64控制器来制造一种人为拉长的音效。

例如,如果我们简单地画几个和弦,此时效果听起来断断续续:

延音踏板(延音踏板记号)点击左侧键盘底部的“强度”查看控制器列表。我们在其中选择了CC 64(持续)。

延音踏板(延音踏板记号)使用铅笔工具,可以在下面的参数区画一个灰色的矩形边框,代表踩踏。试着弹一下,你会发现钢琴听起来很连贯。

就像真正的演奏一样,我们一般在换和弦的时候松开踏板,然后在另一个小节的开头踩上去。所以下图中,每个小节的末尾都留了一小块空 white。

延音踏板(延音踏板记号)请注意,为了成为有效的延音踏板,它必须涂在整个区域(红线上方的区域)的50%以上。

CC 1(调制)

另一个常用的控制器是CC 1(调制),官方解释中代表“颤音深度(粗调)”。例如,这里我们选择一个低音音色,并选择CC 1控制器:

延音踏板(延音踏板记号)简单的画一条曲线,弹一弹,就能听到一个由小到大的颤音效果。

我们过去称这条曲线为控制器包线。如果要删除这些信封,可以直接用鼠标工具将其框起来,然后按delete键。

延音踏板(延音踏板记号)拐点

弯音也常用于低音乐器。选择弯音控制器,然后在音符前面简单地画一个信封:

延音踏板(延音踏板记号)注意弯音控制器的中间是默认值,是音符的原始音高。如果上拉是向上弯音,下拉就是向下弯音。

CC 11(表情)

有时候为了让弦乐器更逼真,我们经常会画CC 11(表情),官方对“表情控制器”的定义。这里简单的画个图来营造一个弦的波动感,让它的动态更真实。

延音踏板(延音踏板记号)和什么都没画的情况相比,是不是感觉声音挺真实的?可想而知,弦乐器手实际拉弓时,力度会有高低之分,而这种变化正是情感表达的关键。

这些是常用的控制器。另外,根据乐器的不同,还会用到一些特殊的控制器,比如管乐器的CC 2(Breath)气息。

一些音频源将使用不太流行的控制器,因为它们的设计复杂,这取决于它们在软件中的设置。如前所述,同一个控制器在不同的乐器中往往代表不同的功能,所以要注意每个软件的使用说明书。

最后特别注意一点:画控制器的时候,一定不能打开顶部的对齐开关,否则画不出光滑的包络!

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